Rotten Creatures BETA
El complemento agrega una variedad de zombies que harán que la supervivencia sea más difícil, también debo mencionar que el complemento es una recreación de un mod de Java, pero el creador rporotos lo permitió, lo cual es 100% legal, también el complemento tiene licencia, por lo que si alguien roba el la copia caerá 🙂 y tampoco hay anuncios en la descarga, ya que este complemento no está ganando ni un centavo.https://dc70ecee2508ffc5187fd82b0271b481.safeframe.googlesyndication.com/safeframe/1-0-37/html/container.html
Permiso
permiso del creador del mod java para que no haya problemas más adelante.
Momia: esta turba aparece en el desierto y ataca con escarabajos que salen de su boca, por lo que es muy peligrosa, que es la vieja momia con escarabajos voladores.
Esquimal podrido: esta turba aparece en la tundra, mejor dicho en los biomas nevados, a veces aparece con un lobo o con una lanza que no se puede conseguir como el lobo, el lobo del esquimal no se puede domesticar es agresivo con los jugadores, los aldeanos y golems, cuando el esquimal no tiene lanza se ralentiza y si la tiene hace más daño y es más rápido.
Swampy: esta mafia aparece en el pantano, cuando te golpea te envenena y te ciega también cuando muere suelta una nube de veneno y además tiene forma de bebé, la cual tienes que saber defenderte de la mafia.
Congelado: esta mafia aparece en los biomas nevados y es sumamente peligrosa porque si te golpea te inmoviliza y te costará huir de él también tiene un paso congelado, camina en el agua y también tiene forma de bebé, cuando muere suelta un nuevo elemento que es carne congelada que si la comes te da lentitud y debilidad además de hambre, recupera 2 muslos y si la cocinas en una hoguera, horno o ahumador se convierte en carne de zombi.
Minero no muerto: esta mafia se genera en cuevas con probabilidad, tiene 4 variantes que son el minero A, el minero B, el minero C y el minero M, estos tienen algo en común, el minero A tiene una baja probabilidad de aparecer y tiene un pico de diamante que deja caer un botín increíble que valió la pena encontrar, el minero B parece más probable que A, esto tiene una púa de hierro y deja caer cosas buenas, la verdad es que el minero C aparece con una púa de piedra y es más probable que encuentre que su Pico está hecho de piedra y su drop no es muy bueno, la verdad es que el minero M es super raro de encontrar, aparece en el bioma de la tabla con frecuencia pero aún no lo he logrado, así que si tienes suerte puedes encontrarlo, este se caracteriza por tener un pico de oro y tener una gota más diferente a otra, cabe mencionar que si tienes un saqueo III,Los zombies soltarán más cosas y además si el juego está en dificultad saldrán con picos encantados con buenas encamtaciones.
Quemado: engendra en el Nether. Su forma loca rara vez puede aparecer con una probabilidad del 2.5%, quemado puede incendiar a un jugador cuando lo golpea. Si este Mob toca el agua, se convierte en Obsidian Burned. Cuando Burned tiene poca salud, su fuerza y velocidad aumentan, también gana resistencia al retroceso. Emite luz. Su forma loca tiene una resistencia permanente al retroceso. La lluvia no le parece bien a Burned. El frío es su némesis. Los zombis normales ahora tienen pocas posibilidades de transformarse en quemados cuando mueren en lava.
Barba muerta: biomas de playa. (Extremadamente raro). Tiene resistencia a los golpes. Si este zombi se mueve, tiene la posibilidad de engendrar piratas zombis o piratas esqueléticos. Cuando Dead Beard tiene poca salud, saca un barril tnt y explotará en 6 segundos. Si explota, las gotas no aparecen.https://dc70ecee2508ffc5187fd82b0271b481.safeframe.googlesyndication.com/safeframe/1-0-37/html/container.html
Inmortal: genera todo el mundo durante Tormenta. (Extremadamente raro). Excepto en biomas como:
Desierto.
Páramos
Nieve.
Si le cae un rayo, su vida se restaura. Puede infectar / convertir zombis. (Zombie se convierte en Zap, la nueva entidad descendiente de Immortal). Cuando tiene poca salud, aparecen diferentes relámpagos cerca de él y su velocidad aumenta. Inmortal se mueve aleatoriamente cuando es golpeado. Puede realizar un “ataque de carrera”. Cuando este ataque termina, su vida se restaura. Si la tormenta eléctrica ya no está disponible, Immortal pierde todos sus “poderes”.
enlaces con más información:
petergamer XD:
zAle:
Por alguna razón, no me sirve publicar videos, así que los pongo de esa manera si el personal está mirando, bueno, no sé por qué no puedo poner los videos.
personas que participaron en el proyecto:
agua: modelador y animador,
diosa: la que pidió permiso al creador y modelador del podrido,
zAle: modelador.
Requiere Juego Experimental
- Sí